Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris editorial. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris editorial. Mostrar tots els missatges

diumenge, 16 de maig del 2021

Migració a Vassal

Disculpeu el llarg silenci d'aquest darrers dies, que ha estat motivat per la idea llançada per un dels jugadors, en el sentit de migrar aquesta campanya al conegut motor Vassal; tot utilitzant aquesta popular eina, disposaríem d'un únic suport logístic, gràfic i de joc, en lloc d'haver de gestionar extensos fulls de càlcul i anar dibuixant mapes torn a torn.

Com ben fàcilment us podeu imaginar, a la resta de participants en aquesta aventura del Defiant Principality ens va semblar una magnífica idea, i tot seguit ens vam arremangar per contribuir a la creació del mòdul de Vassal corresponent. Bo i haver estat una feina dificultosa, ens hi hem posant de valent i amb il·lusió, de forma que avui mateix hem pogut revisar-ne el producte final i validar-lo.

torn 10

Així doncs, reprenem la campanya tot seguit!

Si un eventual lector és familiaritzat amb Vassal i vol seguir la campanya amb més eines que només les meves publicacions d'aquest blog, podem posar-nos d'acord perquè us en passi el mòdul i els torns. Deixeu-me una nota als comentaris i una adreça de correu electrònic, i en parlem.

dissabte, 27 de juny del 2020

Esdeveniments aleatoris

Setmana del 25 de Febrer al 3 de Març del 1715

Dels esdeveniments aleatoris de la setmana passada, observereu que només vaig dramatitzar el que afectava Venècia, perquè semblava el més fàcil de plasmar en una escena, i també perquè afectava més directament la nostra campanya. Però els altres esdeveniments també s'han produït i, en major o menor mesura, poden acabar afectant el nostre entorn.

Reflectint això darrer, observeu que les localitzacions d'esdeveniments de la setmana passada veuen ara incrementat el seu nivell de caos de 5 a 6, amb la qual cosa la probabilitat d'una nova incidència augmenta del 5% al 10%. Cal fer esment del cas de Baviera, que la setmana passada va donar resultat positiu i em vaig oblidar de llençar-ne daus per l'esdeveniment; per aquest motiu, l'hi he incrementat igualment el nivell de caos, per compensar l'oblit.

Hi he afegit un nou esdeveniment addicional: l'alçament jacobita a Escòcia, que s'hauria de produir cap a la segona meitat de l'any. Si en sabeu d'altres que històricament es van produir (que si la pesta de Marsella, el terratrèmol de Lisboa, etc. etc. etc.) m'ho dieu.

Anem ara pels esdeveniments de la setmana del 25 de Febrer al 3 de Març del 1715. Aquests en són els resultats:

Aquest cop hi tenim 3 resultats positius: a la Península Ibèrica, Baviera i "altres estats europeus" (Dinamarca, Suècia, Polònia-Lituània, Rússia, el Bàltic...). No n'hi ha cap que em suggereixi res de forma immediata; però podria semblar que "Enemistar-Elements" per acció d'un PNJ a Espanya podria implicar algun tipus de crisi a Palau. De Baviera no en sé prou a hores d'ara com per poder interpretar aquest tarot de daus, i "Llevar-Desitjos" en d'altres estats europeus podria fer referència a Polònia, on em penso que hi havia una crisi dinàstica; en el sentit que les aspiracions d'algun pretendent queden tallades de soca-rel, potser?

D'antuvi no sembla que ens hagin d'afectar directament; però si pensem en el problema dinàstic de la nostra pròpia princesa Elisenda, com ja va insinuar l'Àlex dissabte passat, potser sí que algun d'aquests esdeveniments podria influir la nostra imagi-Nació.

Brainstorming, brainstorming!

dissabte, 13 de juny del 2020

Esdeveniments aleatoris

Setmana del 18-24 de Febrer del 1715

Novament, aquest missatge té per principals destinataris els jugadors, però qualsevol lector pot aprofitar l'avinentesa i donar la seva opinió.

Durant la nostra campanya, aniré gestionant setmana a setmana una taula d'esdeveniments aleatoris, on comprovaré a cadascuna de les 25 regions en què he dividit el món si es produeix alguna cosa fora del normal. Vegeu al quadre següent quines són aquestes 25 regions. Cadascuna d'elles té assignat un percentatge de probabilitat que és inicialment baix (5%), però que pot anar variant en funció de les ocurrències produïdes i de com aquestes afecten la nostra narrativa. Un esdeveniment pot incrementar el nivell de caos i, per tant, la probabilitat de noves incidències; però un de positiu rebaixarà aquesta probabilitat (tinc una taula que relaciona "nivell de caos" i probabilitat, però no cal ensenyar-vos-la; sapigueu que hi és).

Observeu que, a més de les 25 regions geogràfiques esmentades, hi ha tres esdeveniments addicionals (relacionats amb fets històrics previsibles) que es poden produir en qualsevol moment, amb un percentatge que va creixent torn a torn. En el cas del primer esdeveniment, la seva probabilitat puja d'un 3% a cada torn, i els altres s'incrementen en un 1%. A hores d'ara n'hi tinc tres, però n'hi podem afegir més per suggeriment vostre.

Així doncs, a cada nova setmana llençaré 1D100 per cada regió i esdeveniment, comprovant si s'hi produeix una incidència. A tall d'exemple, aquests són els resultats obtinguts per a la setmana del 18 al 24 de Febrer del 1715:

S'hi produeixen resultats positius en dues de les regions: A) Estats Pontificis i Malta i B) Venècia. També donen resultat positius dos dels tres possibles esdeveniments addicionals: 1) Dissolució del RI Galmoy i 2) Arribada de la Flota del Tresor.

Aquests dos darrers són fàcils d'interpretar directament: d'una banda, el regiment de mercenaris irlandesos al servei de França conegut com a "Galmoy", que està fent de guarnició al Rosselló, és dissolt per ordre de Versailles. Això implica un excedent de soldats irlandesos experimentats que podrien ésser reclutats pel Principat. D'altra banda, la Flota del Tresor espanyola ha arribat a la Península - i això són males notícies per al Principat, doncs Felip V tindrà ara muntanyes d'or i argent per a rearmar-se.

En canvi, la naturalesa dels esdeveniments geogràfics ens és desconeguda. L'hem d'esbrinar, i per a això em valc d'unes altres tres taules consecutives que m'indiquen focus, acció i objecte de l'esdeveniment. Per cada ocurrència he de llençar 3D100, consultant el resultat de cada dau aquí:

Llenço els daus per les dues regions afectades i obtinc els següents valors:

Al final, la taula de resultats per a la setmana del 18 al 24 de Febrer del 1715 em dóna aquests interessants resultats. L'esdeveniment de Venècia és fàcilment interpretable: "Event remot - Arribar - Pors"; sembla que d'alguna forma arribaran a la Ciutat dels Canals notícies molt inquietants sobre la recent declaració de guerra otomana. El dels Estats Pontificis i/o Malta és més difícil d'interpretar. Què us suggereix?

Cal tenir en compte que aquest conjunt de taules no intenta determinar unívocament "què ha de passar" sinó fornir als jugadors d'eines amb què obtenir inspiració en entorns tipus "sandbox", on les trames i els guions no estan predeterminats d'antuvi. A males, si aquesta eina no ens serveix d'ajuda en alguna ocasió, podríem ignorar-ne els resultats tranquil·lament.

divendres, 3 d’abril del 2020

Mapes aleatoris

He aprofitat aquests dies d'obligat confinament universal (que ens costarà molt d'oblidar) per a enllestir una col·lecció de mapes aleatoris, per tal de fer-los servir a la campanya que estàvem preparant, la Guerra Otomano-veneciana de 1714-1718. Aquí en podeu veure una mostra:

El sistema de joc que hi planejàvem fer servir és Maurice, que entre d'altres particularitats preveu una generació dinàmica del terreny de joc, condicionada d'antuvi amb una petita baralla de 7 cartes que indiquen l'orografia dominant, els tipus de tropes adients per a reconèixer aquell terreny i una sèrie de xifres indicant quantitat d'elements a posar damunt la taula.

El sistema és innovador, dinàmic i participatiu, però costós en termes de temps necessari. Per això he cregut més útil jugar amb terrenys predefinits, que es triarien a l'atzar i es prepararien amb anticipació a la sessió de joc. Hi ha en total 100 mapes dissenyats en forma de carta, numerats del 0 al 99, amb una tipificació precisa (planúries, boscos, muntanyes, aiguamolls i poblacions) i una configuració única. Cada carta porta unes icones que indiquen els tipus de tropa que tenen avantatge a l'hora d'explorar aquell terreny.

Així, quan s'hagi de jugar una partida només caldrà llençar 1D100 i ja sabrem en quin terreny es jugarà. Només ens resta decidir si es jugarà al llarg o a l'ample; jo en principi em decantaria per jugar al llarg a no ser que hi hagués un nombre de tropes molt elevat. El jugador amb superioritat d'exploració decidirà per quin d'ambdós cantons desplega.

Els mapes estan extrets de la web The Perfect Captain, que ofereix gran quantitat de recursos i ajudes al joc, força útils tots ells.

dimecres, 11 de setembre del 2019

11 de Setembre

(editorial)

11 de Setembre? En aquesta ucronia, no hi ha res a commemorar avui; és un dia normal i corrent, com tots els altres.

...pel simple motiu que no van passar.